Hey, man!

Esteja sempre atento...afinal: "Nós vamos ceifar você"
Atenciosamente: SoD


28 de fev. de 2010

Homunculus

Não, não!
Não se trata de uma postagem sobre os personagens de Fullmetal Alchemist.

Esse que vos falo, é esse mangá aqui, ó:
Conta a história de Susumo Nakoshi, 34 anos. Um cara que (sem contar como) fica desempregado e passa a morar na rua, dentro de seu carrinho. Ele para seu carro entre um luxuoso hotel, e um parque onde existem muitos moradores de rua.

Ai começa algumas viagens psicológicas da história. Pois isso indica que ele está em transição entre os dois mundos. Ele não conseguiu sair de um, e entrar no outro, ou pelo menos se decidir a qual pertence, por isso ele mora no meio dos dois. Mas mesmo assim tem uma certa convivência com os "moradores" do parque, que o chamam de "o moço do carro".

Um de seus problemas (e conforme a série avança, descobre-se muitos outros) é a sua mania de mentir. Para cada vez que um infeliz lhe pergunta: "O moço do carro, o que você fazia antes de vir parar aqui?", ele inventa uma história diferente. Uma vez arrumando o carro ele disse ser mecânico, outra dentista, outra corretor de seguros e por ai vai. Depende do momento e da sua inspiração.

Mas ele tem um tic nervoso quando mente, que é um leve sorriso no canto esquerdo da boca, que poucos percebem. O único que percebe esse "tic" é o estudante de medicina Manabu Ito, que aparece do nada e oferece a ele uma grana para ele se submeter a um experimento: a Trepanação.

Essa operação que abre um pequeno orifício no crânio do paciente. Essa técnica era usada na antiguidade com o objetivo de eliminar maus espíritos e demônios, ou ainda desenvolver dons paranormais. E é nesse último objetivo que Ito está focado.
Para o começo, não houve muitas mudanças, apesar da dor de cabeça para Nakoshi. Só que ao tapar o olho direito e ver o mundo só com o olho esquerdo, ele começa a ver monstros nas pessoas. Pessoas finas, pessoas vazias por dentro (?), um chefe da Yakuza vestindo uma armadura de um robô, mas tentando cortar o próprio dedo mindinho com uma foice, e outras bizarrices.

Resumindo um pouco do que acontece depois, eles descobrem que o que Nakoshi começa a ver, são os Homunculi das pessoas. O Homunculus é a representação física do psicológico da pessoa, e na maioria das vezes é como se fosse um trauma da pessoa.

A cada "arco" da história ele desvenda um homunculus, entrando em contado com a pessoa e mesmo sem nenhum preparo descobrindo o que foi que resultou nesse trauma. E ele descobre que os traumas que as pessoas tem, ele também tem, e esses estão bem escondidos no seu psicológico.

Enfim, é um mangá muito bom e intrigante, que sempre deixa uma brecha (obvio) para o próximo volume. Estou comprando-o pela Panini, que está fazendo um ótimo trabalho tanto na tradução, como na adaptação. Gostei muito do mangá e recomendo a todos que queiram variar um pouco nos mangás de luta e romance, pois esse é diferente do que já leram. Com certeza.


27 de fev. de 2010

Half-Life, best game EVER! - Parte 3/6

YAAAAAAAAAAAAHAAAAAAAAAAAAAAA o/
Konjiki na área XD
estou aqui para falar mais uma continuação de Half - Life XD
e irei falar de: Half - Life Blue Shift!

Nesse jogo você ira jogar com um daqueles policiais que você encontra em todo lugar, aonde sempre te ajuda matando alguns bixos. E agora você tem um nome, antes os policiais eram chamados apenas de Barney, fazendo uma referencia à um personagem de um show chamado de The Andy Griffith Show, onde fez com que "barney" nos Estados Unidos se tornasse um termo o qual significava policial ou segurança inepto. No jogo você recebe o nome de Barney Calhoun.


Capa do jogo mostrando Calhoun

Como qualquer dia normal, você esta indo para a Black Mesa, normalmente, e chega na sua área de trabalho, só que tem um problema, um outro barney que esta tentando abrir a porta para você entrar não esta conseguindo fazer isso, e fica um tempo arrumando, o legal dessa parte é que: quando você esta jogando o primeiro half - life, nessa parte você vê um policial batendo na porta segurando uma lanterna, e no blue shift, se você olha para trás logo que você chega em seu setor, você vê gordom freeman entrando no trem e passando por você. Logo depois que ele passa por você, o outro Barney abre a porta e você pode entrar.

Então você pega seu colete normalmente, sua arma, e se quiser, praticar um pouco, o legal dessa parte é que tem um easter egg (ovo de pascoa, ou melhor dizendo, uma surpresa, um "item" secreto), se você for para o seu armário, você encontrará 3 livros falando sobre vida fora da terra e uma caixa em baixo, se você pegar todas as balas que tem no treino de mira, e descarregar TODAS as balas na caixa, dentro você encontrará um sapo roxo com 1 olho só e vermelho, achei muito loco isso XD

No Blue Shift você não consegue carregar sua armadura como nos outros jogos, que você ia no painel HEV e carregava, nesse você usa um colete e um capacete, e para recarrega-los você tem que pegar de seus companheiros mortos, muitas vezes você só encontra 1 parte da peça, o colete carrega 75% da proteção, e o capacete os outros 25%. Apenas no final do jogo você consegue recarregar seu colete usando um painel HEV.

Após pegar suas coisas, você esta indo para o seu setor, até ai beleza, só que quando você entra no elevador, acaba a luz e o elevador começa a falhar e cair, então você vê alguns aliens atacar alguns cientistas, e o seu elevador cai, você acorda com um alien na sua frente comendo outro policial, então você recupera a conciência e começa a correr para salvar sua vida.

No caminho você encontra um ciêntista que pede para você encontrar um outro ciêntista que estava criando um teletransporte, e que isso ajudaria eles a escaparem de toda a confusão.
Então você ajuda todos a escaparem e consegue escapar junto também. Esse foi o unico jogo com um final feliz, nos outros 2, gordom freeman ficou preso no tempo dormindo e shephard ficou paralizado no tempo. Nesse Calhoun consegue escapar de Black Mesa com alguns ciêntistas. Calhoun só irá reaparecer em Half - Life 2, como espião dos rebeldes.

Em Blue Shift, além de lançar o jogo, foi lançado um pacote que melhora os gráficos, e Blue Shift não precisava que Half - Life esteja instalado também para poder rodar.

Eu estava jogando ele esses dias para zera-lo denovo, só que no modo hard, e reparei em uma fala dos soldados que você encontra no caminho que quase tive um treco XD
Um dos soldados mensiona Shephard, falando que a unidade dele havia falhado, achei isso demais XD

Bem... é só isso XD
Semana que vem irei falar sobre Half - Life 2 e sua engine e seus gráficos que revolucionou o jogo XD
Flw galera, té semana que vem o/

26 de fev. de 2010

Hajime no Ippo

Eae galera aqui é o Nikko e hoje eu vou fala sobre um dos meus mangas favoritos: Hajime no Ippo
Makunouchi Ippo é o personagem principal que tem 17 anos e nunca tem tempo pra nada pois alem de ser tímido ele ajuda sua mãe depois do colégio num negócio de alugar barcos e conduzir aos melhores barcos de pesca...Ai você pensa comigo"É um manga de pescaria???"Ai eu digo NÃO!!!É um manga de BOXE!!!Agora vou explicar como um garoto que ajuda sua mãe a ajudar os outros pescarem vira um pugilista, FÁCIL!Um dia Ippo estava saindo da escola quando uns valentões começam a bater no Ippo até que o campeão de pesos médios Takamura Mamoru aparece e acaba com os valentões salvando a vida de Ippo só que ele desmaia e então Takamura acaba levando Ippo até o ginásio Kamogawa.Quando Ippo acorda e percebe onde esta fica apavorado e intusiasmado e Takamura o ensina um golpe para se "proteger" só que quando Ippo vai testar o golpe acaba dando um soco tão forte no saco de areia que faz sua mão ficar em carne viva e depois que Ippo vai embora da academia ele fica fascinado pelo boxe e encontra numa tarde Takamura novamente e pede para que ele o treine mas Takamura diz que só vai treinar Ippo se ele ganhar uma aposta...BOM ACHO QUE JA FALEI DEMAIS XD!!!AGORA É SÓ VENDO!!!
O anime no Japão tem duas temporadas a primeira com 76 episódios e a segunda chamada de Hajime no Ippo:New Challenger com 26 episódios e além de um filme chamado de Hajime no Ippo: Champion Road e um OVA com o nome de Hajime no Ippo: Mashiba vs. Kimura.
Já o manga no momento me baseando pelo um dos melhores sites de mangas traduzidos(pena que são em inglês)Onemanga até agora(26/02/10) o manga tem 883 capítulos e o anime NÃO CONTA NEM METADE DA HISTÓRIA!!!E no Brasil foi lançado até o capítulo 612 pela Chrono Sacanlator(no momento o site ta com problemas mas ainda fazendo lançamentos importantes!).
Agora como sempre vou por uma foto bem batuta e depois as OP's!
 
*Da esquerda para a direita: Mashiba Ryou, Sendou Takeshi, Makunouchi Ippo, Takamura Mamoru, Miyata Ichirou e Alexander Volg Zangief.*

 
*Esquerda de cima para baixo:Mashiba Ryou, Date Eiji e Miyata Ichirou. Centro: Makunouchi Ippo. Direita de cima para baixo: Alexander Volg Zangief, Sendou Takeshi e Sawamura Ryuhei.*
Agoras as OP's:

Opening 1: Under Star - Shocking Lemon

Opening 2: Inner Light - Shocking Lemon

Opening 3: Tumbling Dice - Tsuneo Imahori
BOM GALERA POR HOJE É SÓ!!!!
MAS SEMANA QUE VEM TEM MAIS!!!XD
TÉ GALERA!!!


25 de fev. de 2010

Janis Joplin / Cinema: The Runaways.

Yoooooo! Quinta-feira, Yukiko-sama na área!!! Bom, seguindo na "maldição" dos 27 anos hoje vou falar de uma das maiores vocalistas de rock de todos os tempos e um dos símbolos Hippies
(Atenção: Post com texto feito com bases em textos encontrados em livros como Lendas do Rock e sites como Wikipédia [meio mundo usa o wiki XD!] e Portal do Rock)

Ficha:

Nome: Janis Lynn Joplin
Nasceu em: Port Arthur, 19 de Janeiro de 1943
Morreu em: Los Angeles, 4 de Outubro de 1970
Afiliações: Big Brother and the Holding Company, The Koz
mic Blues Band (banda que é conhecida por ser sua primeira em carreira solo), Full Tilt Boogie Band ( segunda banda em carreira solo, formada logo após o fim da The Kozmic Blues). Nas bandas era: Vocalista, e em sua carreira solo também se apresentava ao piano.

Janis nasceu na cidade de Port Athur, no estado do Texas, e cresceu ouvindo blues e cantando no coro de sua cidade. Em 1960, após terminar o colégio foi para a Universidade do Texas, em Austin, e lá começou a cantar blues e folk com seus amigos.

Sempre rebelde, se vestindo como os poetas da geração beat¹, resolveu se mudar para San Francisco em 1963 e começou a trabalhar como cantora folk. Nessa época seu uso de drogas começou a aumentar, incluindo a heroína e a bebida, que ela sempre usou sem pudor, tornando o uso mais importante para ela do que cantar, chegando assim a arruinar sua saúde.


Em 1966 suas influências do blues a aproximaram do grupo Big Brothes & The Holding Company. A banda assinou um contrato com o selo independente Mainstream Records e gravou um álbum em 67. Entretanto, a falta de sucesso de seus primeiros singles fez com que o álbum fosse retido até seu sucesso posterior. O destaque da banda foi no Festival Pop de Monterrey, com uma versão da música "Ball and Chain" e os marcantes vocais de Janis.

Ao sair da banda Big Brother, Janis formou o The Kozmic Blues Band, que a acompanhou no álbum I Got Dem Ol' Kozmic Blues Again Mama! (1969). O grupo se separou, e Joplin formou então o Full Tilt Boogie Band.

Janis Joplin esteve no Brasil em fevereiro de 70, na tentativa de se livrar do vicio em heroína. Durante a sua estada, fez topless em Copacabana, bebeu muito, cantou em um bordel, foi expulsa do Copacabana Palace por nadar nua na piscina e quase foi presa, pelas suas atitudes na praia, consideradas "fora do normal".

Janis morreu de overdose de heroína em 4 de outubro de 1970, em Los Angeles, com apenas 27 anos. Foi cremada em um cemitério em Westwood, Califórnia, e em uma cerimônia, suas cinzas foram espalhadas pelo Oceano Pacifico. O álbum Pearl, do Full Tilt Boogie Band foi lançado 6 meses após sua morte teve como destaque as músicas "Me and Bobby McGee" (de Kris Kristofferson), e "Mercedes-Benz"(um de seus maiores clássicos), escrita pelo poeta beatnik Michael McClure.

Glossário: ¹ = Geração Beat é como chamamos um grupo de escritores americanos, que vieram a se tornar conhecidos no final da década de 1950 e no começo da década de 1960, e o fenômeno cultural que eles inspiraram . Estes escritores, reunidos a outros artistas, levavam vida nômade ou fundavam comunidades. Foram, desta forma, o embrião do movimento hippie, se confundindo com este movimento, posteriormente. Muitos remanescentes hippies se auto-intitulam beatnicks e um dos principais porta-vozes pop do movimento hippie, John Lennon, se inspirou na palavra beat para batizar o seu grupo musical, "The Beatles". Fonte: Wikipédia

Summertime



Mercedes-Benz



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Bom, alem de fala da deusa Janis Joplin, hoje resolvi aproveita e fala um pouco de um filme que deve sair em Março (estou louco para ver), The Runaways.

Para quem não sabe The Runaways foi uma das primeiras bandas de rock formado apenas por garotas, entre elas as guitarristas Joan Jett e Lita Ford, a baterista Sandy West, a tecladista Cherie Currie, que dividia os vocais com Jett, e a baixista Jackie Fox. A banda nasceu em 1975 com pretensões "comerciais" do empresário Kim Fowley, e se tornou uma grande influência para as garotas que sonhavam com uma carreira no rock.

Jett (Kristen) e Currie (Dakota)


A cinebiografia será estrelada por Kristen Stewart, a Bella de Crepúsculo, como Joan Jett e Dakota Fanning, também atriz da franquia Crepúsculo, só que somente apartir de Lua Nova, como Cherie Currie. A diretora de videoclipes de grandes nomes como David Bowie e Sheryl Crow, a italiana Floria Sigismondi é a roteirista e dirige o filme, e a produtora executiva será ninguém menos que a própria Joan Jett.

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Bom, é isso ai pessoas!!!

Até semana que vem!!!

24 de fev. de 2010

Windows Live (MSN) Messenger - Coisas que odeio

Opa, blz? Aqui vai mais um tópico non-sense (ou não) meu.
Isso é uma coisa que sempre converso com os amigos e brinco com as pessoas que o fazem.
Só para esclarecer melhor o título: Vou listar aqui um Top 5 das coisas que mais odeio no Windows Live Messenger, vulgo MSN.
Não nego que uso, mas tem gente que usa até demais. Então vou listar as coisas mais chatas, em minha opinião.
Além disso, vou dizer o porque (claro né?) e como fugir dessas pragas, sem ter que bloquear/ignorar o infeliz que as pratica.
Vamos começar?

Top 5: Pedir Atenção
Ok, confesso que quando vi, achei o máximo! A pessoa não responde, por não ver aquela telinha piscando na barra do inicar, ou está distraída com alguma coisa, você vai lá e "treme" a tela do infeliz. Mas já me deparei com o quanto isso é chato.
Estou eu lendo meu mangázinho diário, e estou no msn, ai vem aquele kra chato e fica te chamando, você até vê a telinha piscando, mas pensa: "vou terminar de ler essa página e já respon..." - TRim trim! e a tela começa a tremer com o msn em fullscreen....
É, é chato pra ca....
Solução:
Ferramentas - Opções - Aba Mensagens - "Uncheck" Permitir que eu envie e receba pedidos de atenção.
Você não manda, mas também nunca mais vai ter sua tela chacoalhada por alguém.
Mas ainda assim aparece uma mensagem que te chamaram a atenção.

Top 4: Winks
Eu chamo isso de emoticons grandes. Pois é bem isso mesmo. Achei legal e criativo aquelas animações quase do tamanho da tela e talz, mas é para quem sabe usar. Outro dia, conversando com a minha prima, a filhinha dela achou também super bonitinho e ficou mandando um monte deles. Ficou até com fila de exibição.... Além de exagerados, são barulhentos e demorados. Por isso está no top five...
Solução:
Ferramentas - Opções - Aba Mensagens - "Uncheck" Reproduzir Winks automaticamentes quando forem recebidos

Top 3: Nick Carente
Isso deve ter surgido com os Emos... Se bem que eu admito que uma época eu usei frases com um significado escondido. Por exemplo, letras de músicas romanticas, quando estava apaixonado, ou frases de vitória quando precisava de um incentivo, ou até probagansas. Mas vamos combinar, escrever: "Tô dodói", "Tô sozinho", "Tô suuuuper mal", "Tô triste", "Hoje é meu aniversário", "Parabéns para mim" e seus derivados (em miguxês ou não) é ser muito carente, né? É como se a pessoa entrasse e ficasse te tentando a ir perguntar para ela o que aconteceu. Ou pior, ela quer que todo mundo saiba que é o aniversário dela e vá cumprimentá-la. Afff.... chatos...
Solução:
Não sei bem ao certo. Mas nas últimas versões do Messenger, existe uma opção quando se clica com o botão direito sobre o nome do contato que é: Adicionar um apelido. Acho que isso resolve.

Top 2: Off/On/Off/On/Off/On/Off/On.....
Não entendeu pelo título? Vou explicar com um exemplo: minha prima, sei lá o porque fica entrando e saindo do Messenger várias vezes, só para subir as plaquinhas dizendo que ela entrou. Pergunto: pra que? Oras, para chamar a atenção de alguém. Se é de alguém em específico, por que não block/unblock justamente a pessoa? Precisa torturar todos da lista com as plaquinhas? Já chegou a travar jogos aqui de tanta plaquinha que subiu. Que saco....
Ah, mas mesmo assim se você quiser encher o saco de "todos" seus miguxos do Messenger, um amigo meu fez um programa que "faz subir plaquinhas". Eu vi como ele fez e tentei montar, mas não ficou muito bom não ^^'
Solução:
Cansado de ver plaquinhas subindo? Vá em Ferramentas - Opções - Aba Alerta e Sons - Alertas - "Uncheck" Exibir alertas quando contatos ficam online
e Sons - "Uncheck" Contato Online

Top 1: Emoticons
Queria fazer um suspense para o primeiro, mas eu sei que não adianta, então vou logo explicar.
Era legal quando só existiam as carinhas, o carrinho, computador e essas coisinhas simples e com nomes entre parênteses. Assim "dificultava" o uso. Quando pudemos colocar os nosso, foi a maior festa. Surgiram uns muito engraçados de danças e imagens de anime/séries/filmes. Eu sempre tinha uns três "tchaus" que usava para me despedir. Mas a coisa "desevoluiu" de uma certa forma que surgiram um emoticon para cada letra do alfabeto. Quero dizer, um monte! Então conversar no Messenger virou uma brincadeira de adivinhação. Sempre aparecia um "Ela foi..." e no lugar do "oi" um etezinho surgindo acenando, ou qualquer palavra com "oi" no meio.
Quando eu "faço" os meus, geralmente uso parênteses ou colchetes na palavra para não aparecer em contexto errado, ou não atrapalhar a leitura.
Pergunto: As pessoas que escrevem com esses emoticons, não sentem o quanto essas drogas atrapalham? Elas estão tão acostumadas que um ponto de exclamação dançando, ou um "D" brilhando? As vezes tenho que tentar adicionar o emoticon para saber o que a pessoa quis dizer com aquele desenho totalmente fora de contexto. Fora que é muito incomodo usar o Messenger no trabalho e alguém olhar para a sua tela e ver aquelas letras brilhantes, coloridas e saltitantes.
Acho que em comparação às outras pragas, essa ganha de longe o meu Top 5.
Solução:
Graças a Deus e graças aos programadores da Microsoft, existe um remédio contra essa praga!
Ferramentas - Opções - Aba Mensagens - Mostrar Emoticons Personalizados

23 de fev. de 2010

Nightmare



Nightmare é uma banda japonesa de Visual Kei. A banda foi iniciada em 2000 pelos integrantes Sakito e Hitsugi enquanto cursavam o colegial. Após um tempo Yomi foi convidado por Sakito para participar como vocal e sucessivamente seus amigos de escola Ni~ya e Zannin (antigo Baterista) também ingressaram para a banda. Logo depois que a banda começou a ser conhecida em casas de shows. Zannin deixou a banda por razões desconhecidas e logo depois Ruka vira o baterista temporário, até que eles achem um outro. Mas depois, Ruka vira baterista permanente da banda (até hoje). A banda tem fortes influências de bandas como . A banda ficou conhecida também por ter duas de suas musicas postas no Anime Death Note.
- Banda é composta por : Yomi (Vocal),Sakito (Guitarra), Ruka (Bateria), Ni~ya (Baixo), Hitsugi (Guitarra).
- Algumas musicas : the WORLD, Alumina, Naked Love, Mad Black Machine, Rem, Love Addict.
the WORLD


Alumina


Mad Black Machine



22 de fev. de 2010

Trote de Faculdade

Outro dia conversando com o pessoal do D7, me lembrei do trote de faculdade, e eles me incentivaram a contá-lo aqui no blog, pois foi engraçado.
Ok, lá vai:

Tinta...
Muita...
Tinta...

21 de fev. de 2010

"Contagem Regressiva para: Alice In Wonderland"2ª parte


YO POVO o/\o

Hoje não é meu dia de post, mas não vou espera até quinta....
pois bem....
Encontrei hoje, vasculhando o site Omelete, a lista de faixas do álbum "Almost Alice", sim a trilha sonora do filme de Tim Burton, que contara com bandas e cantores de certo renome mundial, como Avril Lavigne, The All-American Rejects, Tokio Hotel e o vocalista do The Cure, Robert Smith.

Bom, ai vai a lista:
  • "Alice (Underground)" - Avril Lavigne
  • "The Poison" - The All-American Rejects
  • "The Technicolor Phase" - Owl City
  • "Her Name Is Alice" - Shinedown
  • "Painting Flowers" - All Time Low
  • "Where's My Angel" - Metro Station
  • "Strange" - Tokio Hotel e Kerli
  • Follow Me Down" - 3OH!3 featuring Neon Hitch
  • "Very Good Advice" - Robert Smith
  • "In Transit" - Mark Hoppus e Pete Wentz
  • "Welcome to Mystery" - Plain White T's
  • "Tea Party" - Kerli
  • "The Lobster Quadrille" - Franz Ferdinand
  • "Running Out of Time" - Motion City Soundtrack
  • "Fell Down a Hole" - Wolfmother
  • "White Rabbit" - Grace Potter and the Nocturnals
O álbum tem previsão de lançamento para 2 de Março.


Dois músicas já foram liberados. São elas:
"Alice (Underground)" que saiu já em formato de clipe onde Avril representa Alice caindo na "toca do coelho" e indo parar no País das maravilhas. O melhor é que inclui imagens do filme, e "Very Good Advice" com o vocalista do The Cure, Robert Smith, nesse caso o clipe foi feito por fans.




Bom, isso é tudo, por enquanto. Qualquer novidade, volto aqui e digo pra vocês.

Yukiko-Sama

Samurai Sentai Shinkenger

Vamos a um post Review hoje. O tema de hoje é nada mais, nada menos que a série de 2009/2010 de Super Sentai: Samurai Sentai Shinkenger!
Considerada por muitos como a melhor série de Sentai da Década, mas eu consideraria como a melhor já feita!

Tenkagomen no Samurai Sentai! Shinkenger! Mairu!!
A série por si só inovou em vários momentos épicos. Personagens carismáticos, profundos, com história e evolução. Elementos novos durante as batalhas, rivalidade pessoal entre mocinhos e inimigos... Muita coisa rolou em Shinkenger.

A história gira em torno da família Shiba, que a gerações luta contra os demônios Gedoushu, com o auxílio de mais quatro famílias. Os líderes dessas famílias são os Shinkegers. Cada um com sua cor de uniforme, e elemento. São eles:
Vermelho - Fogo
Azul - Água
Verde - Madeira
Rosa - Céu/Vento
Amarelo - Terra

Durante 17 gerações, os Shinkenger combatem os Gedou, que são comandados por Dokouku. Em uma das batalhas, todos os líderes são derrotados, e o Red da época consegue usar um selo temporário em Dokouku, o que o faz retornar para o seu "mundo paralelo', o rio Sanzu. Com a derrota da 17ª geração, as esperanças são depositadas no 18º líder da família Shiba, Takeru, que na época deveria ter os seus 3 ou 4 anos. Dezesseis Anos mais tarde, Dokouku retorna e os descendentes da última geração se juntam novamente para derrotar os monstros enviados por ele, para com o sofrimento dos humanos encher o Rio Sanzu e ele poder novamente invadir o mundo humano.
A série conta com personagens carismáticos e com histórias bem contadas, com o decorrer da série. Temos o líder supremo do grupo, Shiba Takeru, o 18º líder da Família Shiba, e o Senhor dos Shinkengers. Ele é sério e super disciplinado. Possui um poder muito grande com o seu elemento, o fogo. Mas durante a série evita a aproximação dos outros, por guardar um terrível segredo. Segredo muito criativo para ser usado numa série de sentais.

Os seus poderes se baseiam no Mojikara, uma magia onde o usuário "escreve" o Kanji da magia/elemento para usar os seus poderes. Para o "henshin", cada um escreve o seu elemento no ar, e seu uniforme aparece. Ao escrever palavras do seu elemento, magias surgem.
Os seus mechas são chamados de Origami. No começo, os cinco primeiros mechas (leão, dragão, urso, tartaruga e macaco) tem duas formas: a do animal e uma forma geométrica.
Depois, os outros já não tem mais essa propriedade. Outro elemento da série, são os discos. Eles usam os discos na base da espada, e cada um representa ou o elemento, ou um origami a ser invocado.

Os outros personagens são:
Ryuunosuke Ikenami/Shinken Blue - Ele participava de um teatro de Kabuki da família, mas ao ser chamado para a missão de servir novamente o seu senhor, ele abandona o teatro. É o mais leal ao ShinkenRed, e por isso acaba vivendo várias contradições na sua vida pela sua lealdade.
Mako Shiraishi/Shinken Pink - Era professora de uma escola infantil, e também abandona o trabalho para servir aos Shinkengers. É como se fosse a mãezona do grupo, sempre disposta a ajudar e dar conselhos aos mais "novos". Tem o sonho de se tornar uma excelente esposa no futuro, apesar de não cozinhar muito bem.
Chiaki Tani/Shinken Green - É o rebelde do grupo, não gostando muito da idéia de seguir um Senhor sem mais nem menos. Considera Takeru um grande rival e pretende superá-lo.
Kotoha Hanaori/Shinken Yellow - É a mais nova do grupo, e está no grupo pois sua irmã mais velha, e a que deveria ser a Shinken Yellow, estava doente. Mas mesmo assim é uma ótima lutadora, apesar de ser desastrada com tudo o resto.
Guenta Umemori/Shinken Gold - O sexto ranger. Amigo de infância de Takeru, recebeu das mãos do mesmo um origami, o da Lula, e com o tempo aperfeiçoou a sua "Mojikara" (magia) baseada na tecnologia. É o único que usa mojikara eletrônica para os seus ataques.

Outro personagem que surge com a série, é o Daygoyo! Criado a partir do Mojikara de Genta. Aliás, Genta é um personagem chave, na minha opinião, para a série. Ele cria o Daygoyo, que é uma espécie de lanterna que contem os discos de poderes. Cria um mecha que parece uma lagosta, e ainda une os poderes de todos e cria um item que faz a forma super shinkenger.
Sobre os mechas. A história começa com cada um dos cinco com seu mecha.
O Leão vermelho, o dragão azul, o urso verde, a tartaruga rosa e o macaco amarelo. Depois surgem o besouro laranja, o peixe espada azul claro e o tigre branco. Com a chegada do Genta, ele traz de volta a lula roxa, e cria a lagosta dourada, e o Daygoyo. Depois eles revivem um origami selado, o touro. E no filme surge o origami de um dinossauro.
Um esquema das fusões dos origamis:
Abaixo, as formas máximas dos mechas: Samurai Ha-Oh!


Agora alguns vídeos:
Abertura da série (versão 3)

http://www.youtube.com/watch?v=yKIsrYj3hsg

Transformação (henshin) e Apresentação

http://www.youtube.com/watch?v=lDjpcv2lZYA

Fusões dos Origamis

http://www.youtube.com/watch?v=KK9kT3qLYZ4

Teria que falar dos vilões, mas ia estender muito o post. Vou só falar do "segredo" do Takeru. Por isso cuidado daqui para frente, pois é a zona de Spoilers. (Selecione o texto para ler)
[SPOILER MODE ON]
Durante toda a série, o Takeru evita contato com os outros membros do time, sempre sendo o mais anti social. E em um dos episódios, onde ele que era o mestre no poder do fogo, sente dificuldades em controlar o poder do Kabuto, um origami de fogo. Em outro, um inimigo o chama de mentiroso várias vezes. Em um determinado episódio, mais para o final da série, os vilões acham uma arma que faz com que o poder de fogo do usuário se volte contra ele próprio, e atingido pelo golpe, Takeru não sofre "tanto" os efeitos do golpe. Por que? Eis que surge a real herdeira da família Shiba, Shiba Kaoru! Ela sim é a 18ª geração da Família Shiba. Takeru foi só um guerreiro sombra, usado para lutar e distrair os inimigos, enquanto a verdadeira líder desenvolvesse seus poderes para selar de vez o Dokouku. E isso foi um marco para os Super Sentai, pela primeira vez tivemos "uma" Red.
E outra coisa que me surpreendeu, foi a adoção do Takeru, como filho da Kaoru, o tornando oficialmente um membro da família Shiba, e o 19º Herdeiro da família, podendo assim atuar como Shinkenger.
Segue o link com fotos e um vídeo da Shinken Red:

[SPOILER MODE OFF]

Relendo o tópico de Shinkenger no Fórum Tokubrasil, me lembrei de um personagem que mereceu destaque, apesar de aparecer em um único episódio: o ShinkenBrown! Richard Brown é um americano que adora as artes japonesas, e quer aprender a arte samurai para repassar para o resto do mundo. Um episódio fantástico, com direito de luta dele no final.
Link do vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=uw3nPdmvH5Q

Além do ranger extra (e americano), Shinkenger foi o primeiro Super Sentai a fazer um Crossover com a série de Kamen Rider corrente. Os Shinkengers apareceram na história do Kamen Rider Decade.

Agora para finalizar um vídeo tributo à série (contem spoilers):

20 de fev. de 2010

Half-Life, best game EVER! - Parte 2/6

YO YO YO o/
Konjiki na areaaaaaaaaa XD
Hoje iremos falar sobre a primeira expanção de HALF - LIFE!
Que é o: Half -Life Opposing Force

Ele foi criado em 1999, 1 ano depois do primeiro jogo.
Nesse jogo você joga com Adrian Shephard, um fuzileiro naval dos Estados Unidos, que foi enviado a Black Mesa, com o objetivo de limpar todas as provas que contem lá, mas não era a intenção dele. Logo no começo do jogo, quando você (Shephard) esta indo para a black mesa em um helicoptero, você ja é atacado por aliens, e acaba caindo, com isso você lutara pela sua sobrevivência a partir de agora.


Capa do jogo mostrando Adrian Shephard


Você é salvo por um grupo de cientistas que estava por perto, e recebe os primeiros socorros e sobrevive, então você começa a ajuda-los a protegendo eles contra aliens que encontrara no caminho, ele não é igual aos outros soldados que você encontra no primeiro jogo, porque você foi separado de sua unidade, com isso não recebeu a ordem de matar os cientistas e os seguranças, mas você ainda tem um objetivo principal, capturar Gordon Freeman.

No jogo você acaba encontrando muito mais armas que o primeiro jogo, uma delas (que é minha favorita) é uma machine gun (aquela metralhadora do Rambo), ela é muito bom, contem um dano alto, o ruim é que só cabe 50 balas nela (se não ia ficar muito apelão né? XD) e te joga para tras com o disparo dela.

No caminho pela sua sobrevivência você encontra com Gordon Freeman, mas é por poucos segundos, você abre uma porta e ve ele correndo na direção de um portal (que é a entrada para Xen), e ele entra nele, e acaba o perdendo de vez.

No final do jogo você se encontra com G-Man, e ele fala que tera uma tarefa para você no futuro, e você ficara perdido entre o tempo paralizado, ao contrario de Freeman, que ficou dormindo. O que o pessoal da Valve deve estar pensando para esse personagem? O que ele fara para mudar o curos de Half - Life? Só isso sera esclarecido em Half - Life 2 Episode 3, que não tem data de lançamento (muito triste isso T-T)

vou ficando por aqui
flw galera o/

(algumas informações tiradas do wikipedia)

19 de fev. de 2010

School Rumble

Eae Galera!!!
Aqui é o Nikko e hoje vim falar com vocês sobre um incrível mangá/anime chamado School Rumble!!!
School Rumble é um mangá colegial com MUITA comédia e muita besteira e claro a parte de romances; School Rumble conta a história de 2 personagens principais Tsukamoto Tenma uma garota baixinha que tem uma irmã mais nova maior que ela que se chama Tsukamoto Yakumo, Tenma tem grandes amigas como Eri Sawachika, Takano Akira e Suou Mikoto; Tenma é apaixonado pelo Karasuma Ouji(que ama apenas Curry)
e acaba escrevendo uma GIGANTESCA carta de declaração pra ele mas ela esquece de escrever o nome dela no final(pra vocês verem como ela é idiota).O mangá tambem conta a história do Harima Kenji um ex delinquente que ama a Tsukamoto Tenma e esta na mesma sala do que ela só que ela não percebe nada e sem mesmo ele perceber acaba fazendo com que Eri Sawachika e a Tsukamoto Yakumo gostarem dele, além de que o Harima começa a fazer mangás com histórias da vida dele e coisas que poderiam acontecer com ele, mas escreve os seus mangás com o pseudonimo Harima Hario.
Mas como seria MUIIIIITO difícil explicar todos os amores, conflitos, amizades dessa escola eu achei uma imagem na internet que resolve tudo isso!!



Bom o manga é divido em School Rumble com 283 capítulos e School Rumble Z com 10 capítulos, ja o anime é divido em School Rumble com 26 episódios, School Rumble Ichi Gakki Hoshuu que são 2 OVA's contando coisas da primeira temporada, School Rumble Ni Gakki que é a segunda temporada com 26 episódios e School Rumble San Gakki que seria a terceira temporada, mas só foram lançados os últimos 2 episódios ME DEU UMA RAIVA DISSO por isso é considerado OVA.

Agora para animar vou postar as Opening que na minha opinião são as melhores!





Scramble - Yui Horie(Abertura da primeira temporada)






Sentimental Generation - Tokitou Ami(Abertura da segunda temporada)














BOM GALERA ATÉ SEMANA QUE VEM!!!


FUI!!!

RIARIARIARIA DORGAS, MANO







18 de fev. de 2010

Kurt Cobain

YO,YO,YO,YOOOOOOOOOOOOOOOOOOO POVO!!!
Olha Yukiko-sama aqui novamente XD
Aiai, tava aqui pensando sobre o que postar e derrepente..SHAZAN!!!!
Maldição do Rock!!!

Uma delas na verdade, a famosa maldição dos 27
Quero dizer, não falarei exatamente da maldiçã
o, mas de seus "alvos", um por semana...
Hoje vou falar de um dos ícones do movimento Grunge...

Bom, vamos a ficha:
Nome: Kurt Donald Cobain
Nasceu em: Aberdeen, 20 de Fevereiro de 1967
Morreu em: Seattle, 5 de Abril de 1995
Idade:27 anos
Afiliações: Nirvana
Na banda era: Vocalista, compositor e guitarrista.

Bem, Kurt formou o Nirvana por volta de Janeiro de 1988 com seu amigo desde o Ensino Médio , o baixista Krist Novoselic, e em Maio daquele ano o baterista Chad Channing se juntaria a banda... O trio gravou suas duas primeiras musicas como Nirvana pela Sub Pop, foram elas Love Buzz e Big Cheese. Em Dezembro de 88 o primeiro álbum da banda foi lançado com o nome de Bleach.Em 1990 Chad foi demitido, e para seu lugar foi escalado o baterista de uma banda punk chamada Scream, Dave Grohl .Agora estava definitivamente formada a maior de todas as bandas Grunges.

Já em 91 o trio gravou o CD Nevermind, que seria o mais vendido da banda, lançando o hit chamado " Smells Like Teen Spirit" e Kurt conheceu Courtney Love. Em Janeiro de 92 Courtney engravidou de Kurt, eles se casaram e Frances Bean Cobain nasceu no dia 18 de Agosto. Neste ano ainda o Nirvana lançou o "Incesticide". Em 1993 lançaram In Utero.Ainda em 1993, pela Mtv, lançam o Nirvana Unplugged In New York, que seria o ultimo álbum deles.

O Ultimo show do Nirvana foi em 1 de Março de 1994, em Munique, Alemanha. Após sair do show Kurt vai para Roma,Itália, para descansar, se medicar, afinal ao longo dos anos foi conhecido por seu uso descontrolado de drogas, e encontrar Courtney, que chegou no dia 3, mas ela desegrada Kurt, que não via ela a semanas, pois chegou e disse estar cansada de mais e queria dormir. Quando ela acordou na manhãzinha do dia 4, Kurt estava no chão, com o nariz sangrando, usando um casaco de veludo e com um maço de notas de cem em sua mão. Ele havia tomado champanhe e cerca de 50 pílulas do tranqüilizante Rohypnol. Kurt deixou uma carta de despedida com três folhas, caracterizando a tentativa de sucídio. No dia 5 ele sai de coma e no dia 8 recebe alta, voltando aos EUA no dia 12.

Ele se internou no dia 30 de março. No dia 1º, por volta das 19:30h, Kurt saiu pelas portas dos fundos da instituição aonde estava internado sob o pretexto de fumar um cigarro, escalou o muro de pouco menos de dois metros de altura e fugiu. Duas horas depois, Kurt usou seu cartão de crédito para comprar uma passagem de primeira classe para Seattle. Antes de embarcar, ligou para a Seattle Limusine e marcou para ser apanhado no aeroporto - pediu explicitamente para que não enviassem uma limusine. Tentou falar com Courtney, mas ela não estava - deixou uma mensagem dizendo que havia ligado. Courtney cancelou todos os seus cartões de crédito. Nos dois dias que se seguiram, houve notícias dispersas de que Kurt havia sido visto. Na noite de domingo, 3 de março, ele foi visto no restaurante Cactus, jantando com uma mulher que seria sua traficante, Caitlin Moore, e um homem não identificado.

O corpo de Kurt Cobain foi encontrado pelo eletricista Gary Smith, que chegou à casa para instalar um novo sistema de segurança. Às 8:40h da sexta-feira, 8 de agosto, Smith estava perto da estufa e olhou para dentro dela: "Eu vi um corpo estendido lá no chão. Pensei que fosse um manequim. Depois notei que havia sangue na orelha direita. Vi uma espingarda estendida ao longo de seu peito, apontando para seu queixo"

Morria assim um dos icones do rock mundial.

Smells Like Teen Spirit


Love Buzz





É isso pessoal, esse é o primeiro de uma série que postarei... o próximo será sobre a deusa Janis Joplin.

E mais uma vez tenho uma noticia de ultima hora. A EMI tem planos de vender o lendario estudio da Abbey Road, sim aquele da capa do album dos Beatles aqui em baixo, que tambem tem esse nome. O motivo??? DIVIDAS...É não somos os unicos a ter dividas...o valor estimado do estudio seria de por volta de 35.000.000 de Libras, ou seja, não pagaria metade da divida da EMI.

Bom, até mais pessoas...
Até Next Week
Yukiko-Sama

17 de fev. de 2010

15 de fev. de 2010

Nikko-1ª POSTAGEM!

Eae pessoal, sou Nikko e vim falar sobre um manga que fez muitos fans(inclusive todos nós) e fez muitos outros pirarem da cabeça, sim esse manga é o Death Note!!!
Meu quem le o título desse manga pensa, "caderno da morte, o cara escreve o nome de todo mundo e começa a chacina no mundo todo!!!"Não, o cara que pensa assim tem q pega todos os mangas do Death note e enfiar no CU(Gente Cu não tem acento sabia???^^) não é bem assim, tudo bem que ele pode fazer uma chacina mas o cara é um justiceiro...Sem mais delongas vou dar um breve e não detalhado post desse incrível manga!!!
Bom o manga se passa no Japão e tem como personagem principal Yagami Raito ou "Light", cujo o pai é um detetive e ele quer seguir os mesmos passsos que o pai, e então "sem querer" encontra um lindo e inofencivo carderno cujo a capa esta escrita Death Note, Raito pega o caderno e o leva pra casa e começa a ler as "instruções"(as instruções estão no final do post, sim vocês vão ter que ler tudo *_*)de uso do caderno e como qualquer pessoa normal acha um absurdo, mas como qualquer outra pessoa normal quer testa-lo e quando liga sua TV esta tendo um assalto ele escreve o nome do ladrão e depois de 60 segundos ele morre do coração...Coincidência?
Acho que não, mas sem acreditar ele começa a fazer outros testes e um shinigami chamado Ryuk aparece para ele e diz que quem usa o Death Note não encontra nem o Céu e nem o Inferno e tudo mais.
Então Raito vendo que o Death Note funcionava começou a matar todos os ladrões, assasinos e prisoneiro e todos aqueles que infringiram a lei, mas a polícia não gosta nada disso e colocando Yagami Soichiro no caso, mas sem exito concluem que esta na hora de chamar o MELHOR e é ai que o idoltrado detetive L entra num jogo de estratégia com Raito que não tardando começam a chama-lo de Kira.
Bom nisso os dois começam a batalhar intelectualmentee mais tarde começa a aparecer novos personagem como Amane Misa com outro Death Note e a outra shinigami Remu do lado do Kira, e Near e Mello do lado do L!!!
Mas se eu contar toda a história vai ficar sem graça então comecem a ler/assistir!!!
Bom...próximo manga tambem vai ser um supinpa(té parece)!!!
E agora segue as duas OP e os três ED!!!

Opening 1: The World - Nightmare


Opening 2: What's Up People - Maximum the Hormone


Ending 1: Alumina -  Nightmare


Ending 2: Zetsubou Billy - Maximum the Hormone


Ending 3: Coda - Instrumental (Essa é música contem spoilers porque se passa no final do anime)





Agora as regras do Death Note:
  1. O humano que tiver seu nome escrito no Death Note morrerá;
  2. A escrita do nome não terá efeito se o escritor não tiver em mente o rosto da vítima. Assim, pessoas que compartilham o mesmo nome não serão afetadas;
  3. Se a causa da morte for escrita dentro dos próximos 40 segundos após o nome ser escrito, assim acontecerá desde que a causa não seja impossível;
  4. Se a causa da morte não for especificada, a vítima morrerá de ataque cardíaco;
  5. Após especificar a causa da morte, detalhes dessa podem ser escritos nos 6 minutos e 40 segundos seguintes;
  6. Após este caderno tocar no solo, ele passa a ser de propriedade do mundo humano;
  7. O humano que tocar no Death Note logo após esse chegar ao mundo humano, será seu novo proprietário;
  8. O humano proprietário do Death Note poderá ouvir e ver o shinigami que foi o dono original do caderno;
  9. O humano que utilizar o Death Note não poderá ir para o Céu nem para o Inferno;
  10. Se a data e hora da morte forem especificadas como parte da causa, assim será, desde que não seja superior à expectativa de vida da vítima;
  11. Mesmo não sendo o proprietário do Death Note, qualquer humano que o toque poderá ver e ouvir o shinigami que é seu dono original;
  12. A pessoa em posse do caderno será seguida por um shinigami até morrer. Esse shinigami deve escrever o nome da pessoa em seu próprio caderno (caso tenha mais de um), na hora da morte dela;
  13. Se um humano utilizar o caderno, o dono shinigami original deve aparecer para o humano em até 39 dias após esse uso;
  14. A princípio, o shinigami não pode ajudar o proprietário atual, nem prevenir as mortes que ele pretende causar;
  15. O humano com posse do Death Note pode obter os Olhos de Shinigami e, com isso, ver os nomes e expectativas de vida das possíveis vítimas. Essa troca custa metade da expectativa de vida do humano;
  16. A causa da morte deve ser fisicamente possível em todos os sentidos. Se envolver doenças, deve haver tempo hábil para a doença se manifestar. Se envolver locais, deve ser possível que a vitima esteja nele. Qualquer inconsistência na causa da morte causará o ataque cardíaco;
  17. O material para escrita pode ser qualquer um (tinta, sangue, batom, etc.). O caderno funcionará se o nome for escrito de forma legível;
  18. A causa e os detalhes da morte podem ser escritos antes do nome. Para funcionar, o proprietário tem 19 dias (conforme o calendário humano) para colocar o nome em frente à causa descrita;
  19. Mesmo não tendo a posse, qualquer humano pode escrever no caderno e causar o mesmo efeito;
  20. A vítima ficará imune aos efeitos do caderno se seu nome for escrito errado quatro vezes de forma não intencional;
  21. Se uma pessoa escrever errado quatro vezes intencionalmente, ele morrerá e a vítima continuara vulnerável ao caderno;
  22. No caso de pessoa que tenha desistido da posse de seu Death Note, entrar em contato fisico com outro Death Note terá suas memorias devolta enquanto manter comtato fisico com o caderno;
  23. Se suicidar é uma forma possível de morte. A princípio, qualquer ser humano pode pensar em cometer suicídio;
  24. Qualquer causa de morte que mate outros humanos não vai funcionar. Neste caso, a vítima morrerá de ataque cardíaco;
  25. Após a escrita da causa da morte, essa pode ser modificada quantas vezes quiser, bastando para isto riscar com duas linhas retas a causa anterior e definir a nova em até 6 minutos e 40 segundos;
  26. Mesmo podendo ser alterada a causa e hora da morte, a morte em si nunca poderá ser evitada após a vitima ter seu nome escrito;
  27. Se o caderno for perdido ou roubado, o dono original perderá sua posse se não recuperá-lo em 490 dias;
  28. Só podem existir 6 Death Notes simultaneamente no mundo humano sendo assim se 1 sétimo Death Note existir simultaneamente com os outros 6 apenas os 6 primeiros surtirão efeito sendo o sétimo não passando de 1 caderno comum;
  29. Após abrir mão do caderno, mesmo que a troca dos Olhos de Shinigami tenha sido realizada, o humano perderá tais olhos, além da memória. Já a metade da vida paga pelos olhos não será devolvida;
  30. O caderno pode ser emprestado ou alugado, sem haver a troca de posse;
  31. O humano com o caderno emprestado não será seguido pelo shinigami. Além disto, o humano com o caderno emprestado não poderá realizar a troca pelos Olhos de Shinigami.
  32. A princípio, não é impossível que um shinigami tenha dois Death Notes, deixe cair um no mundo humano e mantenha um em sua posse;
  33. Um shinigami não tem obrigação de explicar as regras do caderno ao humano;
  34. Um shinigami pode estender sua vida ao escrever nomes humanos no caderno, ficando com o restante da expectativa de vida da vítima. Humanos não podem fazer o mesmo;
  35. Um shinigami não pode ser morto por meios humanos, mas existem formas de matá-los que nem os mesmos tem conhecimento;
  36. Uma das formas de matar um shinigami é fazê-lo salvar intencionalmente a vida de um humano. Ao fazer isto, sua expectativa de vida será passada ao humano salvo e o shinigami morrerá;
  37. Uma página ou mesmo um pedaço do caderno tem o mesmo efeito do caderno;
  38. Se o nome de uma mesma pessoa for escrito em dois ou mais Death Notes, a prioridade será dada àquele que foi escrito primeiro, independentemente do horário estipulado para a sua morte;
  39. Se o nome de uma mesma pessoa for escrito em dois ou mais Death Notes, com uma diferença de até 0,06 segundos, essas descrições serão consideradas simultâneas, invalidado ambas. Assim, a pessoa que teve seu nome escrito no caderno não morrerá.
  40. Uma causa de morte só pode se estender em um período de até 23 dias.
  41. Uma causa de morte só pode ocupar, no máximo uma página do caderno.
  42. O nome de uma pessoa só pode ocupar uma pagina do caderno, contando frente, e versso da mesma, sendo assim o nome de uma pessoa poder ser escrito na frente da pagina, e seu sobre nome no versso da mesma;
  43. A causa da morte, e as circuntancias da mesma podem ser escritas antes do nome sendo assim todos os nomes escritos após a causa morrerão pela mesma sendo escritos em um periodo de 40 segundos;
  44. O humano que usar o Death Note, após sua morte, irá ao mesmo destino das pessoas mortas por ele, nesse caso, o vazio.